Schlüpfe in die Hausaufgabe eines Helden, erkunde den gesamten Dungeon im Übrigen finde kombinieren legendären Kindergarten, welcher vonseiten einer Assassinenliga bewacht wird. Bringe die Prise retour in deine Niederlassung. Zu diesem Zweck erhältst du gute Belohnungen. Du kannst den Dungeon über stärkeren Axssins abermals wetten. Diese erbitten dich dagegen necken. Unter Einsatz von jedem neuen Dungeon werden die Assassinen stärker. Sammle 8 Köpfe mächtiger Spitzenreiter. Diese eingestellt sein auf dich am Beendung des Dungeons. Verpasse in keinster Weise deine Blick, dich wie Kopfgeldjäger zu aufzählen.
*WASD* = Rotte die Gesamtheit vier Tasten, *sonst*, *dexter* oder *Pfeile* = Waffen austauschen *Space* = Platzen *Mouse* *Reiter* = Automatische Erkundigung *Q* = Scrollen *I* = Fortdauer
Unterwelt
Game Instructions
*WASD* = Gruppe aus vier Tasten, *links*, *rechts* oder *Pfeile* = Waffen wechseln *Leertaste* = Springen *Maus* *Tab* = Automatische Erfassung *Q* = Rollen *I* = Inventar



